ANDRÉ CYPRIANO (fotografia)
O fotógrafo paulistano André Cypriano entrou para o mundo das artes em 1990, quando decidiu fotografar ensaios turbulentos sobre a cultura informal da última década. Destes anos, tornou-se conhecido pelos ensaios e livros místicos que concluiu, como séries sobre a penitenciária de Cândido Mendes, no Rio de Janeiro (O Caldeirão do Diabo - Editora Cosac & Naify); o povo de Nias em Sumatra (Nias - Pulando Pedras); os rituais de Bali, na Indonésia (Os Cachorros de Bali); as principais favelas do Rio de Janeiro e Caracas (Favelas - A Cultura da Cidade Informal); e as imagens chocantes da maior favela do Brasil (Rocinha - Editora SENAC).


www.andrecypriano.com


(GRINGO) ANDRÉ MATARAZZO / PAULO PEREZ (web design)
Após estudar hotelaria na Suíça, o webdesigner André Matarazzo já trabalhou na McCann-Erickson em São Paulo como assistente de Diretor de Arte. Dentre seus trabalhos internacionais, constam participações na BlastRadius de Amsterdã (2000), na agência Farfar de Estocolmo (2004) e, ainda antes de voltar ao Brasil, na Tyo-id, de Tóquio. No ano de 2006, Matarazzo criou o estúdio de criação Gringo que cada vez mais se consolida por serviços digitais para grandes clientes.


www.gringo.nu


GREG TOCCHINI (quadrinhos)
Greg Tocchini é o atual responsável pela Adaptação da Odisséia (Odyssey) de Homero para a Marvel comics, parte de uma serie de adaptações de obras literárias para quadrinhos. The First, Meridian, Route666 e a mini-série Demons Wars, foram alguns trabalhos para a Crossgen. Depois vieram Star Wars Tales, para a Dark Horse e, para a Marvel: Thor Son of Asgard, X-Men, Captain America and the Falcon, Spider-Man, Spectrum e 1602 NW, na qual também cuidou da criação do design para Homem-Aranha, Hulk e Homem-de-Ferro. Entre outros projetos autorais voltou a dar aulas para o Curso de HQ na Quanta Academia de Artes.


www.gregtocchini.blogspot.com


MOPA (ilustração e design)
O Estúdio Mopa existe desde 2006 em Brasília e já trabalhou para clientes como MTV, Computer Arts, Johnson & Johnson, Fiat, Embratur, Linotype, entre outros. O grupo é formado por 5 jovens profissionais de criação e administração: Alline Luz, Daniel Gizo, Felipe Mello, Felipe Medeiros e Rogério Lionzo. O Mopa acredita no lado humano das coisas e busca criar sensações positivas por meio de seus trabalhos.


www.estudiomopa.com


MOLHO (motion design)
Marcelo Garcia passou os seus anos formativos como musico e artista em centros criativos como a Fabrica, centro experimental do fotógrafo Oliviero Toscanni na Italia, no Art Center College of Design em Los Angeles, e no New England Conservatory of Music em Boston. Hoje é diretor de comerciais e projetos visuais no Brasil com trabalhos publicados em veículos como a Stash, Communication Arts, Showreel, Director Notes, Creative Review, Boards, Etapes, Die-Gestalten Verlag, Venerdi, e IDN. Atualmente é proprietário de seu estúdio, a Molho, desenvolvendo o estilo sofisticado que tem atraido uma lista de clientes como Dolce-Gabbana, Diesel, Dupont, Nike, MTV Japao, HP, e Coca-Cola. No ano passado, Marcelo foi honrado com o premio de "Melhor Diretor Experimental" no Inspire 2007 nos EUA.


www.molho.tv


VISORAMA (motion design)
Há cerca de 5 anos a Visorama vem trilhando o seu caminho no mercado de motion graphics, design gráfico e animação. Nesse tempo, aventuraram-se por identidades visuais, videoclipes, desfiles de moda e até mesmo uma série animada de 52 episódios, sempre levando em conta suas raízes tipográficas. A dupla Elesbão e Haroldinho compõem metade do grupo Visorama e apostam na idéia da animação como um conjunto artístico: sendo cada frame um trabalho de arte em si, englobando, além da tipografia, a fotografia, edição, enquadramento e, o mais importante, mensagem.


www.visorama.tv


TATOO (stencil art)
Ricardo Tatoo é o homem por trás da idéia da TV Kills, gerada pelos tempos em que trabalhou com cenários e aberturas de televisão. Seus primeiros passos foram com o começo do sencil-graffiti no Rio de Janeiro e São Paulo, onde grafitou no MASP, novelas para a Rede Globo e TV Cultura. Aos 23 anos já assumia o posto de diretor de arte das marcas Cavalera e Vision Streetwear até a criação de seu estúdio "Célebro Direção Criativa" (2003) onde prosseguiu atendendo grandes grifes como Opera Rock, Zoomp e TNG, além do envolvimento em artes e cenários para bandas brasileiras como o Sepultura, Cordel do Fogo Encantado e Inocentes. Sua assinatura TV Kills, hoje, produz camisetas, estamparia, lambe-lambes e graffiti voltados à crítica da cultura de massas.


www.tvkills.com.br

COMBUSTION (sound design)
Marcelo Baldin é paulistano, diretor de arte e estudante de música desde os 6 anos de idade. Após trabalhar no estúdio Grafikonstruct e desenvolver seu lado de criação aliada à música, Baldin tornou-se conhecido como Sound Designer, fazendo a sonoplastia de grandes e premiados trabalhos do design mundial. Em sua lista de clientes, há nomes como Nintendo, Mexx, Lucky Strike, Nickelodeon, Wired, Mercedes-Benz, Lincoln, Marlboro, Cadillac, L&M e Nestlé. Seu primeiro experimento musical pessoal veio este ano, sob o nome de Combustion, tendo cerca de 15 mil downloads em apenas 3 semanas e acordos com o selo alemão Hymen Records. Combustion defende a teoria de que trabalhos sem a aliança com o áudio com o visual podem estar comprometidos e que as artes gráficas devem expandir seus horizontes para outras mídias.


www.combustion.ws
JUM NAKAO (moda)
Jum Nakao é estilista e diretor de criação. Sua participação no São Paulo Fashion Week de 2004 trouxe a performance memorável em que as modelos rasgaram roupas feitas em papel vegetal - o que lhe conferiu a homenagem de Desfile da Década na comemoração de 10 anos de moda no Brasil. Foi convidado em janeiro de 2006 pelo Galliera, Fashion Museum of Paris, para figurar entre os mais representativos trabalhos de Moda de todo o século XX até hoje. Seu currículo de exposições envolve o Museu Oscar Niemeyer, o Palácio do Itamaraty, o Museu Nacional, o Festival Bienal de Artes da Nova Zelândia e o Museu de Arte Contemporânea de Tokio. Atualmente participa de palestras , workshops, consultorias, como professor e desenvolvendo projetos com instituições, museus e fundações no Brasil e no exterior.


www.jumnakao.com.br
IAN STRAWN (artista plástico)
Ian Strawn é nascido em São Bernardino, Califórnia, em uma família de artistas. Já viveu em Los Angeles, Oregon, Utah, Pensilvânia, Nova Jersey, Maryland, Washington e na Nova Zelândia - tornando seu passado nômade o alimento de um trabalho voltado à retratação de pessoas. Suas pinturas, de senso foto-realístico, têm apelo gráfico e oferecem análises visuais da figura humana e da vida nas cidades. Ian Strawn vive atualmente no nordeste dos Estados Unidos e tem exibido trabalhos em Los Angeles, Denver, Chicago, Salt Lake City, Boston, San Francisco, Nova Iorque e Londres.


www.ianstrawn.com

O Pixel Show 2008 prossegue trazendo importantes nomes do design e da arte para o público nacional. As palestras deste ano englobarão apresentação de cases, elaboração de marca, motion design, branding, graffiti, fotografia, direção de arte e todo o processo criativo que os palestrantes utilizam no dia-a-dia de seus trabalhos. Oportunidade única de conhecer diferentes processos de criação, novidades e as tendências direcionadas no mercado de trabalho.

O circuito é composto por cinco palestrantes ao dia no auditório principal e atividades paralelas para o público presente. Os intervalos consistem em um coffee break e uma pausa para almoço por dia.

dia 13, Sábado   dia 14, Domingo
8:30 credenciamento   9:00 credenciamento
10:30 INTRODUÇÃO 1o Dia   10:00 INTRODUÇÃO 2o Dia
10:50 VISORAMA (motion design)   10:15 MOPA (ilustração e design)
12:00 GREG TOCCHINI (quadrinhos)   11:15 INTERVALO / COFFEE
13:00 ALMOÇO   12:05 JUM NAKAO (moda)
15:00 ANDRÉ CYPRIANO (fotografia)   13:15 GRINGO (web design)
16:10 COMBUSTION (sound design)   14:15 ALMOÇO
17:10 INTERVALO / COFFEE   16:15 TATOO (stencil art)
18:00 IAN STRAWN (artista plástico) - EUA   17:25 MOLHO (motion design)
      18:25 Comentários finais / sorteios
 

Cada palestrante apresentará: "Seus principais cases, os conceitos, os problemas, as soluções e o processo criativo utilizado no desenvolvimento dos trabalhos"

* os horários das palestras e os palestrantes podem sofrer alterações sem aviso prévio.

 
 
 
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